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Les difficultés : la couleur de vos sentiers

Les niveaux de difficulté donnent aux sentiers leur symbole et leur couleur sur toutes les cartes. Voici comment les régler, les réordonner et ce qu'une suppression casse.

7 min de lecture · Mis à jour le 2026-08-07

Un sentier n'est pas seulement un tracé : c'est un tracé coté. La difficulté est ce qui permet à un usager de savoir s'il s'y engage, et à votre équipe de savoir de quoi elle parle quand elle dit « la noire ».

Dans Sentinel, cette cotation n'est pas une simple étiquette. Le niveau de difficulté porte deux choses :

  • un symbole — le rond, le carré, le losange de la signalétique nord-américaine ;
  • une couleur — celle qui peint le tracé du sentier sur toutes les cartes de l'application.

Régler vos difficultés, c'est donc régler l'apparence de votre réseau partout à la fois.

Où : barre de navigation de gauche, sous AdministrationDifficultés de sentiers.

Les sept niveaux fournis d'office

À la création de votre lieu, Sentinel installe sept niveaux. Vous n'avez rien à faire pour commencer : ils sont déjà là, déjà cotés, déjà colorés.

SymboleNomCouleur
Rond blancLe plus facile#E5ECF7
Rond vertFacile#029443
Carré bleuPlus difficile#3498DB
Losange noirTrès difficile#000000
Double losange noirExtrêmement difficile#000000
Double losange orangeProline#E18501
Triangle violetAccès routier#854E85

C'est la convention utilisée par la quasi-totalité des réseaux de vélo de montagne et de ski en Amérique du Nord. Si votre réseau la suit déjà, vous n'avez probablement rien à changer.

Deux points structurants à connaître tout de suite :

Les difficultés appartiennent au lieu, pas à l'activité. Contrairement aux types de tâches, qui sont rattachés à une activité, la liste de difficultés est unique et partagée par tous vos réseaux. Le losange noir de votre réseau de vélo est le même objet que celui de votre réseau de ski.

L'ordre de la liste est un vrai réglage. Ce n'est pas cosmétique : c'est lui qui trie vos sentiers. Une liste de sentiers s'affiche du niveau le plus haut de la liste vers le plus bas, puis par nom.

La liste

La section vit dans Sentiers → Difficultés de la barre latérale.

La liste des difficultés du lieu.

  1. 1La poignée de glissement — elle sert à réordonner la liste.
  2. 2La pastille reprend le symbole du niveau sur un fond de sa propre couleur.

Glissez une ligne pour changer l'ordre ; l'enregistrement est immédiat, il n'y a pas de bouton à confirmer. Rangez du plus facile au plus difficile : c'est l'ordre dans lequel vos sentiers apparaîtront ensuite dans toutes les listes.

La recherche en haut filtre par nom, ce qui n'a d'intérêt qu'à partir d'une quinzaine de niveaux — rare, mais possible.

Modifier un niveau

Un clic sur une ligne ouvre sa fiche.

La fiche d'un niveau de difficulté.

  1. 1La couleur — c'est elle qui peint le tracé du sentier sur les cartes.
  2. 2Le choix du symbole, parmi cinq formes.

Trois champs, et trois portées très différentes :

Le nom est purement un affichage. Le renommer est sans danger : les sentiers ne pointent pas vers le nom, mais vers un identifiant interne stable. Vous pouvez passer de « Plus difficile » à « Intermédiaire » sans qu'aucun sentier ne bouge.

La couleur est la plus visible des trois. Elle est appliquée partout, immédiatement : la ligne du sentier sur la carte, la pastille dans les listes, les en-têtes de regroupement du tableau des tâches, les graphiques du tableau de bord. Changez le bleu de « Plus difficile » et tout votre réseau intermédiaire change de couleur d'un coup.

Le symbole se choisit dans une grille de cinq formes : rond, carré, losange, double losange, triangle.

Une remarque utile ici : la grille n'expose que cinq formes, alors que les niveaux fournis d'office en utilisent sept. Le rond blanc de « Le plus facile » et le double losange orange de « Proline » ont chacun leur propre dessin, mais ces deux dessins ne sont pas proposés dans la grille. Si vous éditez l'un de ces deux niveaux et changez son symbole, vous ne pourrez plus revenir en arrière depuis l'interface. En pratique : ne touchez pas au symbole de ces deux-là si vous tenez à leur apparence d'origine.

Rien n'est appliqué avant Sauvegarder, et l'application vous retient si vous quittez la page avec des changements non enregistrés.

Ajouter un niveau

Le bouton Ajouter une difficulté crée un niveau vierge : un nom, une couleur, un symbole. Il se place en fin de liste — pensez à le glisser à sa vraie place dans l'échelle.

Créez-en un quand votre réseau a une catégorie que la convention nord-américaine ne couvre pas : un « Sentier partagé », une « Piste débutant famille », une « Fermeture saisonnière ». Ce sont des cas réels, et un niveau dédié vaut mieux qu'un nom de sentier bricolé.

Ce qu'une suppression casse

C'est le point à retenir de cette page.

Supprimer un niveau ne réaffecte pas les sentiers qui l'utilisaient. Sentinel supprime le niveau et s'arrête là. Les sentiers qui le portaient continuent de pointer vers un identifiant qui n'existe plus, et le résultat est visible :

  • sur le Web, le sentier reprend le symbole « Facile » dessiné en noir, et son nom de difficulté s'affiche sous sa forme technique brute ;
  • sur mobile, il devient gris, avec une icône d'information à la place du symbole ;
  • dans toutes les listes triées par difficulté, il tombe en fin de liste, quel que soit son vrai niveau.

Rien n'est perdu et rien n'est cassé au sens strict — le sentier existe toujours, il est simplement orphelin de sa cotation. Mais la carte devient trompeuse, ce qui est exactement ce qu'on cherche à éviter.

La marche à suivre est donc l'inverse de l'ordre naturel : réaffectez d'abord tous les sentiers concernés à un autre niveau, depuis la fiche de chaque sentier, et supprimez le niveau ensuite. Si vous n'êtes pas certain qu'un niveau est inutilisé, renommez-le plutôt que de le supprimer — cela ne coûte rien et ne casse rien.

Où les difficultés reviennent

Une fois vos niveaux réglés, ils réapparaissent partout :

EndroitCe qu'on y voit
La carteLa couleur du tracé de chaque sentier
La liste des sentiersLe symbole, le nom du niveau, et l'ordre de tri
Les tâches et les structuresLe symbole dans les en-têtes de regroupement par sentier
Le tableau de bordLa répartition des tâches par difficulté
Les conditions de sentiersLe symbole dans le choix des sentiers d'un bulletin
Le mobileLa couleur des tracés et le symbole dans les fiches

C'est ce qui rend un changement de couleur si visible : il n'y a pas un seul endroit à mettre à jour, tout suit automatiquement.

Sur mobile

La section existe aussi dans l'application mobile, et elle est complète — on peut y créer, modifier, supprimer et réordonner.

Le chemin : Compte → votre lieu → Difficultés de sentiers.

La liste des difficultés sur mobile.

  1. 1Une touche sur une ligne ouvre la fiche du niveau.
  2. 2Le bouton flottant ajoute un niveau.

Trois gestes propres au mobile :

  • Un appui long sur une ligne la saisit et permet de la glisser pour réordonner.
  • Un glissement latéral sur une ligne fait apparaître la suppression, pour un niveau à la fois.
  • Modifier, en haut à droite, passe en sélection multiple : des cases apparaissent, et vous pouvez supprimer plusieurs niveaux d'un coup.

Ces suppressions ont exactement les mêmes conséquences que sur le Web — la même précaution s'applique.

Qui peut modifier la liste

Les difficultés relèvent du droit Sentiers dans les paramètres du lieu.

  • En lecture, vous voyez la section et les niveaux, sans pouvoir les changer : les boutons d'ajout et d'édition disparaissent.
  • En lecture et écriture, vous pouvez créer, modifier, réordonner et supprimer.

C'est le même droit que celui qui commande les sentiers et les activités — c'est cohérent : les trois décrivent le réseau lui-même. Si vous voyez la liste mais que rien n'est modifiable, c'est ce droit-là qu'il faut demander, dans votre rôle.

Trois conseils

Réglez-les avant d'importer vos sentiers. L'import attribue une difficulté à chaque tracé ; autant qu'elle tombe sur la bonne échelle du premier coup.

Gardez l'échelle courte. Sept niveaux couvrent déjà presque tous les réseaux. Une échelle à quinze niveaux est ingérable sur le terrain et illisible sur une carte.

Renommez plutôt que de supprimer. C'est la seule opération de cette section qui soit à la fois utile et totalement sans risque.